面向对象程序设计方法概念(面向对象程序设计方法有哪些重要概念和基本特征)
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本文目录一览:
简述面向对象的基本概念
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。
面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。
面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。
什么是面向对象的程序设计方法
所有程序语言的最终目的都是提供一种抽象方法一种较有争议的说法是解决问
题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量这儿的种类是指准备对什么进行抽象
汇编语言是对基础机器的少量抽象后来的许多命令式语言如FORTRAN BASIC
和C 是对汇编语言的一种抽象与汇编语言相比这些语言已有了长足的进步但它们的
抽象原理依然要求我们着重考虑计算机的结构而非考虑问题本身的结构在机器模型位
于方案空间与实际解决的问题模型位于问题空间之间程序员必须建立起一种
联系这个过程要求人们付出较大的精力而且由于它脱离了编程语言本身的范围造成程
序代码很难编写而且要花较大的代价进行维护由此造成的副作用便是一门完善的编程
方法学科
为机器建模的另一个方法是为要解决的问题制作模型对一些早期语言来说如LISP
和APL 它们的做法是从不同的角度观察世界所有问题都归纳为列表或所
有问题都归纳为算法PROLOG 则将所有问题都归纳为决策链对于这些语言我们认为
它们一部分是面向基于强制的编程另一部分则是专为处理图形符号设计的每种方法
都有自己特殊的用途适合解决某一类的问题但只要超出了它们力所能及的范围就会显得非常笨拙
面向对象的程序设计则在此基础上跨出了一大步程序员可利用一些工具表达问题空间
内的各种元素由于这种表达非常普遍所以不必受限于特定类型的问题我们将问题空
间中的元素以及它们在方案空间的表示物称作对象Object 当然还有一些在问题空
间没有对应体的其他对象通过添加新的对象类型程序可进行灵活的调整以便与特定的
问题配合所以在阅读方案的描述代码时会读到对问题进行表达的话语与我们以前见过
的相比这无疑是一种更加灵活更加强大的语言抽象方法总之OOP 允许我们根据问
题来描述问题而不是根据方案然而仍有一个联系途径回到计算机每个对象都类似一
台小计算机它们有自己的状态而且可要求它们进行特定的操作与现实世界的对象
或者物体相比编程对象与它们也存在共通的地方它们都有自己的特征和行为
什么是面向对象的程序设计思想
一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。
面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。
扩展资料
面向对象程序设计的优点:
1、数据抽象的概念可以在保持外部接口不变的情况下改变内部实现,从而减少甚至避免对外界的干扰。
2、通过继承大幅减少冗余的代码,并可以方便地扩展现有代码,提高编码效率,也减低了出错概率,降低软件维护的难度。
3、结合面向对象分析、面向对象设计,允许将问题域中的对象直接映射到程序中,减少软件开发过程中中间环节的转换过程。
4、通过对对象的辨别、划分可以将软件系统分割为若干相对为独立的部分,在一定程度上更便于控制软件复杂度。
5、以对象为中心的设计可以帮助开发人员从静态(属性)和动态(方法)两个方面把握问题,从而更好地实现系统。
6、通过对象的聚合、联合可以在保证封装与抽象的原则下实现对象在内在结构以及外在功能上的扩充,从而实现对象由低到高的升级。
参考资料来源:百度百科-面向对象程序设计
参考资料来源:百度百科-面向对象的程序设计
什么是面向对象编程方法?
面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟。除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多。
面向对象概念
面向对象(ObjectOriented)是软件开发方法,一种编程范式。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。
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